Willkommen bei

UniGlow Entertainment

Digitale Inhalte neu erleben

UniGlow Entertainment ist ein junges und diverses Team, das sich auf interaktive 3D-Anwendungen spezialisiert.

Durch Erfahrung in der Entwicklung von klassischen Desktop-Anwendungen, aber auch von Virtual Reality- und Augmented Reality-Anwendungen können wir jeden Inhalt digital nach Ihren Wünschen aufbereiten.

Wagen Sie den Schritt in die Interaktivität und erleben Sie Ihre Inhalte auf völlig neue Art und Weise.

 

Projekte

Neon Nova Ultra Space Rumble

Neon Nova Ultra Space Rumble ist der ultimative lokale Multiplayer. Schnapp Dir bis zu drei Freunde, befördere einen von ihnen zum Boss und verbündet euch zu dritt gegen ihn!

 

Die Helden triumphieren oder scheitern als Team. Sie kämpfen gegen den Boss, der ständig seine Stärken ändert. Nur Helden, die im richtigen Moment ihre Rollen tauschen, haben eine Chance zu bestehen.

 

NNUSR wurde im Rahmen des Global Game Jam 2018 mit dem Thema „Transmission“ / „Übertragung“ entwickelt

Entwicklungszeitraum

Januar 2018 - In Entwicklung

Technologien

Unity, Adobe Illustrator

Plattform

PC

Genre

Multiplayer

Engine

Unity

Modus

Multi Player

nGlow

Ein erstarrter Planet, ein stiller WAld, seltsame Maschinen - und ein geheimnisvolles Leuchten. nGlow entführt Dich in fantastische Welten, die im Stillstand gefangen sind.

Stelle mit der Macht des Glows die Balance wieder her und verhilf den Planeten zu neuem Leben. Erkunde dabei die verschiedenen Kulturen der Bewohner und decke ihr Schicksal auf.

nGlow ist ein Indie-Game, das als Semesterprojekt an der Hochschule Harz begann. Es wurde ausgezeichnet mit dem dritten Platz in der Kategorie "Nachwuchspreis Konzept" beim Deutschen Comuterspielpreis.

Entwicklungszeitraum

2017 - In Entwicklung

Technologien

Autodesk Maya, Adobe Photoshop + Illustrator

Plattform

PC and Console

Genre

Adventure

Engine

Unity

Modus

Single Player

Holo Buddy (VR)

Tron trifft Portal in einem Singleplayer Co-op!

Verbünde Dich mit dem letzten Holo Buddy und helft euch gegenseitig, um einem elektrischen Sturm zu entkommen.

In der Rolle einer digitalen Entität musst Du Deine und Buddys Fähikgieten kombinieren. Nutze Deine telekinetischen Kräfte, um ihm den Weg zu ebnen und lasse ihn Energie-Kugeln sammeln, die euch die Flucht ermöglichen.

Tauche mit einer VR-Brille in die Welt von Buddy ein, erlebe das Spiel so nah wie möglichen und schließe Freundschaft mit dem letzten Holo Buddy.

Entwicklungszeitraum

Winter term 2017/2018

Technologies

Oculus Rift / HTC Vive, Autodesk Maya

Platform

PC und Konsole

Genre

Puzzle Platformer

Engine

Unity

Mode

Single Player

Marble Mayhem (MR)

Das entspannende Geräusch von Holzmurmeln, die durch Schienen, Loopings und Rutschen rollen - mit Marble Mayhem sind Deiner Fantasie keine Grenzen gesetzt.

Marble Mayhem stellt Dir einen virtuellen Werkzeugkasten zur Verfügung, mit dem du eine Murmelbahn frei nach Deinen Wünschen bauen kannst - direkt im Raum um Dich herum. Die HoloLens Anwendung erschafft die ganze Erfahrung:

Sie projiziert die virtuelle Murmelbahn in den realen Raum, mit Sound und interaktiven Bauteilen. Um sich voll auf den Spaß konzentrieren zu können, unterstützt Marble Mayhem Dich beim Platzieren der Teile.

Entwicklungszeitraum

June 2018

Technologies

Autodesk Maya, Microsoft HoloLens

Platform

HoloLens

Genre

Mixed Reality 

Engine

Unity

Mode

Single Player

Entwicklungszeitraum

September 2019

Technologien

Blender 3D, Unity, Oculus Rift S

Plattform

VR Oculus Rift S

Engine

Uptale

BWL Infografiken (VR)

In Zusammenarbeit mit dem Fachbereich Betriebswirtschaftslehre wurden diese Infografiken speziell für die Lernunterstützung in Virtual Reality konzipiert.

 

Dank der Oculus Rift S werden die Studenten in eine virtuelle Umgebung versetzt, in der sie mit den animierten 3D Infografiken vor sich interagieren und lernen können.

Die räumliche Darstellung und Animation des Modells erleichtert es den Studenten, die Konzepte der Betriebswirtschaftslehre zu verstehen und zu verinnerlichen. Die räumliche und mentale Erfahrung, die die Nutzer in Virtual Reality haben, gestaltet zudem die Lernerfahrung grundsätzlich aufregender. Dieses Projekt zeigt die ideale Unterstützung, die VR im Lehrbereich bieten kann.

Der Motor

Die geballte Macht der Ingenieurskunst, zusammengeflossen in einem 4-Zylinder Dieselmotor. Mit dieser idealisierten 3D-Visualisierung kannst Du nun sehen, wie ein solcher Motor arbeitet.

 

Das Modell wurde so entworfen, dass mehrere Schnitte durch das Material angezeigt werden können. Dies ermöglicht einen Blick auf die Vorgänge innerhalb des Motors.

 

Gedacht für den E-Learning Bereich ermöglicht das Modell die ideale Sichtweise auf Bau, Funktion und Bewegung eines Motors.

Entwicklungszeitraum

3 Monate (Eine Person)

Technologien

Blender 3D

Luna

Luna vergisst gerne die Zeit beim Spielen und zu spät fällt ihr ein, dass sie ihr Nachtlicht vor dem Gehen nicht eingeschaltet hat. Nun ist es bereits dunkel und in den Schatten ihres Zimmers lauern die Monster.

 

Bei diesem Brettspiel stehen die Spieler in der Rolle von Lunas treuen Kuscheltieren dem Mädchen zur Seite und beschützen sie vor den Gefahren ihres dunklen Zimmers.

 

Luna ist ein Co-op gegen das Spiel. Nur mit vereinten Kräften und der richtigen Strategie können Luna und ihre Helden die Sicherheit ihres Betts erreichen.

Entwicklungszeitraum

Sommersemester 2018

Technologien

Adobe PhotoShop + InDesign

Plattform

Brettspiel

Genre

Survival Co-op

Engine

Ebener Untergrund

Modus

Multi Player

Team

 
 

Impressum

Angaben gemäß § 5 TMG

UniGlow Entertainment GmbH

Dornbergsweg 2

38855 Wernigerode

Geschäftsführer Mirko Skroch

Handelsregister: Stendal

Handelsregisternummer: HRB 26988

Kontakt

E-Mail: info@uniglow-entertainment.com

Tel.: +49 3943 51 08 85 8

Datenschutz

Wir erheben keine Personenbezogenen Daten.